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Texto: Manuel Ruiz, José Carlos Marcos y Jesús Martín |
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El juego hace gala de un apartado técnico que, sin ser la panacea... ambienta y hace que en cuanto llevéis unos minutos jugando pareceréis estar metidos en la película The Fast and The Furious... Un sonido potente y una banda sonora donde prima el rap y la música "metalítica" hacen que sea imposible no disfrutar jugándolo. Pero no es cromo todo lo que reluce, sino más bien óxido, y no nitroso precisamente... con frecuencia se producen ralentizaciones que merman la sensación de velocidad, hay también detalles gráficos que no están tan cuidados como se esperaría de un Need for Speed, como el giro de las ruedas, algunas texturas de baja calidad que contrastan con las de alta resolución, falta de daños reales en las carrocerías de los coches y algo aún mas serio e incomprensible: la traducción al castellano de la que hace gala en la versión de PS2, no existe ni en Gamecube ni en Xbox... al igual que ocurre con las opciones online, que si bien son un gran atractivo en la "bestia negra" de Sony, tanto los "cubers" como los "xboxsers" no disfrutaremos. En fin... más se perdió en la guerra de Cuba y vinieron cantando.. |
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- Doctor Know, doctor Know? - - ¿Qué tengo que hacer para ser un buen redactor de videojuegos? - Difícil pregunta la que me haces, pues varias cualidades se necesitan, presta atención: buena caligrafía (imprescindible si no tienes ordenador), constancia: tienes que terminarte todos los juegos que comentas, dedicación exclusiva. En este mundillo no hay familias ni novias, sólo sois tú y tu querida consola, y por supuesto... ¡ilusión! - ¡Gracias doctor Know, creo que empezaré hoy mismo! |
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